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    央視報道TI9決賽盛況 電競展現(xiàn)跨文化融合魅力

    2019-08-28 12:16  來源: 經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)

    8月27日,央視新聞頻道“新聞直播間”欄目對剛剛在上海結(jié)束的“2019DOTA2國際邀請賽(TI9)”決賽進行了特別報道。據(jù)了解,TI系列賽事是全球獎金最高的單項職業(yè)電競賽事,今年首次在亞洲舉辦。盡管最終中國戰(zhàn)隊未能獲得冠軍,但該賽事在中國舉辦,不僅為中國電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展提供了更大助力,更彰顯出電競跨文化融合促進中外文化交流的積極作用。

    本次TI9協(xié)辦方、完美世界CEO蕭泓在接受央視采訪時表示:“這次中國戰(zhàn)隊雖然沒有奪冠,但是不妨礙我們電競市場和整個電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展進一步往前走,我們也希望未來中國電競越來越強?!?/p>

    央視新聞頻道在報道中特別介紹說:“本屆DOTA2國際邀請賽自20號開幕以來,每天有近13000名觀眾來到現(xiàn)場,與通過網(wǎng)絡(luò)觀看直播的全球觀眾一同觀戰(zhàn)?!倍鴵?jù)了解,每天來到現(xiàn)場的觀眾,不僅有中國用戶,更有超過4500名從海外趕來的“刀友(DOTA2粉絲)”。據(jù)媒體報道,8月21日主賽事第二天簽名區(qū)前排幾位觀眾就分別從美國和澳大利亞趕來。另一位來自美國的職業(yè)游戲主播Jake,也是在高中玩電競時認(rèn)識了一群中國玩家,使他對中國產(chǎn)生了濃厚的興趣,最終選擇來上海復(fù)旦大學(xué)學(xué)習(xí)中文。

    盡管中國戰(zhàn)隊止步總決賽,但作為主場觀眾,中國電競愛好者們在最后的決賽中依然為兩支國外戰(zhàn)隊報以熱烈的掌聲和鼓勵,不止展現(xiàn)出中國觀眾的優(yōu)秀素養(yǎng),更表明對電競的熱愛可以跨越國界,電子競技這項運動連接夢想與熱血的情感是共通的。

    實際上,電競已經(jīng)成為全球青年一代最為流行的文化體育項目之一。據(jù)《2019全球電競行業(yè)與用戶發(fā)展報告》的數(shù)據(jù)顯示,目前全球電競觀眾已經(jīng)突破4.5億,國內(nèi)用戶更是達到了3.5億,其中年輕用戶占據(jù)多數(shù)。而電競獨特的互聯(lián)網(wǎng)傳播模式,更利于各國青年的文化交流。在中國,經(jīng)過十多年發(fā)展,電競文化已經(jīng)深深地融入到人們衣食住行各個領(lǐng)域中,并成為新時代下促進中外文化交流的紐帶和橋梁。這次TI9在中國的成功舉行,更進一步凸顯了電競的跨文化交流魅力。

    對此,有業(yè)內(nèi)人士指出,本屆TI9賽事吸引了超越電競?cè)Φ凝嫶蟆傲髁俊?,向外界展現(xiàn)了電競的體育魅力、商業(yè)價值和社會意義,將很好地推進電競未來發(fā)展與跨界融合。

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